В Windows не во всех программах можно выбрать из какого устройства воспроизводить звук. Если у вас есть желание, например, слушать голос собеседника в Скайпе в наушниках, звук из браузера в колонках, а звук видеоплеера на телевизоре, подключенного по hdmi — вам поможет эта программа. С помоью нее можно выбрать любое запущенное приложение и перенаправить звук из него на нужный источник, будь то колонки или наушники.

Ссылка на проект
https://github.com/audiorouterdev/audio-router/

В момент установки обновления с помощью .msp-файла все файлы проверяются с уже установленными, подчас этот процесс может занимать больше получаса, если изначально в программе очень много файлов. Ускорить процесс установки программы и обновлений может помочь совмещения основной программы и патча к ней. Делается это с помощью такой команды в консоли cmd:

msiexec /p patch.msp /a file.msi SHORTFILENAMES=TRUE /qb /L* file.log

patch.msp — путь к файлу .msp
file.msi  — путь к файлу .msi
file.log — в файле file.log будет записан весь процесс обновления msi-файла

Важно: msi будет перезаписан c новым патчем, так что если что-то пойдет не так, лучше заранее сделать резервную копию

Попробовал рендерферму SheepIt для Blender, на ней можно рендерить на очень удобных условиях. Все довольно просто, за рендер на своем пк ты получаешь очки, за рендер на других машинах они тратятся.  В итоге можно поделиться мощностями своего компьютера в то время, пока компьютер простаивает, а потом сэкономить массу времени при просчете своей сцены.

В качестве эксперимента попробовал отрендерить на ферме такую простую сцену с деталькой в 240 кадров.

В итоге время рендера составило 6 минут, время всех машин в сумме составило 50 минут.
На моей машине на видеокарте GTX 1060 считалось 60 минут.

После просчета сцены можно посмотреть отчеты о времени рендера на каждой машине, кто участвовал в просчете, скачать видео и архив с отдельными кадрами.

Ссылки:
Рендерферма SheepIt

Виталий Ивлев, за творчеством которого я слежу уже давно записал видео о своем пути в рисовании и дизайне, с чего все начиналось по сегодняшний день, очень полезно для начинающих рисоваш.

В режиме выбора объектов их может быть видно, но в режиме редактирования они исчезают. Допустить такую ошибку очень легко, достаточно выделить что-нибудь и нажать кнопку H. Чтобы вернуть отбражение полигонов, нужно нажать Alt+H.

Интернет переполнен уроками, которые учат основам использования 3D редакторов, но мало уроков, направленных непосредственно на моделирование, а также на решение проблем с сеткой. Недавно я наткнулся на отличный курс по моделированию в Maya «Digital Tutors — Professional Tips for Modeling Complex Shapes». Хотя курс предназначен Maya, все прекрасно делается в Blender, иногда даже удобней чем в Майке.
photo_2016-10-02_18-43-31 model model2 photo_2016-10-02_18-43-12 photo_2016-10-02_18-43-02 photo_2016-10-02_18-43-26 photo_2016-10-02_18-43-43 oygtn52sk0k capture