[Solved] Maya 2017 hangs on start with quicktimeshim.exe on Asus motherboard

When you kill quicktimeshim.exe, Maya will launchm but without support of quicktime format . But problem in Asus Sonic Studio. Uninstall it and Maya will launch.

Если остановить процесс quicktimeshim.exe, Maya запуститься, но не будет работать формат quicktime. Проблема кроется в Somic Studio. Если удалить программу, Maya запуститься без проблем.

Log.iniis lost

Если появляется сообщение после установки драйверов Asus Setup
C:\Users\%Username%\AppData\Local\Temp\******Log.iniis lost

Удаляем ветку реестра через regedit

HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Schedule\TaskCache\Tree\ASUS\

Аудио-роутер

В Windows не во всех программах можно выбрать из какого устройства воспроизводить звук. Если у вас есть желание, например, слушать голос собеседника в Скайпе в наушниках, звук из браузера в колонках, а звук видеоплеера на телевизоре, подключенного по hdmi — вам поможет эта программа. С помоью нее можно выбрать любое запущенное приложение и перенаправить звук из него на нужный источник, будь то колонки или наушники.

Ссылка на проект
https://github.com/audiorouterdev/audio-router/

Добавить патч msp в инсталляционнй файл msi

В момент установки обновления с помощью .msp-файла все файлы проверяются с уже установленными, подчас этот процесс может занимать больше получаса, если изначально в программе очень много файлов. Ускорить процесс установки программы и обновлений может помочь совмещения основной программы и патча к ней. Делается это с помощью такой команды в консоли cmd:

msiexec /p patch.msp /a file.msi SHORTFILENAMES=TRUE /qb /L* file.log

patch.msp — путь к файлу .msp
file.msi  — путь к файлу .msi
file.log — в файле file.log будет записан весь процесс обновления msi-файла

Важно: msi будет перезаписан c новым патчем, так что если что-то пойдет не так, лучше заранее сделать резервную копию

Рендерферма для Blender

Попробовал рендерферму SheepIt для Blender, на ней можно рендерить на очень удобных условиях. Все довольно просто, за рендер на своем пк ты получаешь очки, за рендер на других машинах они тратятся.  В итоге можно поделиться мощностями своего компьютера в то время, пока компьютер простаивает, а потом сэкономить массу времени при просчете своей сцены.

В качестве эксперимента попробовал отрендерить на ферме такую простую сцену с деталькой в 240 кадров.

В итоге время рендера составило 6 минут, время всех машин в сумме составило 50 минут.
На моей машине на видеокарте GTX 1060 считалось 60 минут.

После просчета сцены можно посмотреть отчеты о времени рендера на каждой машине, кто участвовал в просчете, скачать видео и архив с отдельными кадрами.

Ссылки:
Рендерферма SheepIt